2011-12-16から1日間の記事一覧

cocos3d+Bulletで物理シミュレーション (導入編) #cocos2d_2011_adcal

@yoichinejiさん主催のcocos2d Advent Calendar 2011、16日目の記事です。 前日の記事: CCSendMessagesでもっと簡潔に直感的なコードを書こう (@Seasonsさん) 今回はcocos2d上で3Dオブジェクトを扱えるフレームワーク「cocos3d」とオープンソースの物理演算…