2011-12-20から1日間の記事一覧

cocos3d+Bulletで物理シミュレーション (実装編) #cocos2d_2011_adcal

@yoichinejiさん主催のcocos2d Advent Calendar 2011、1日遅れで19日目の記事です。 前日の記事: ゲームを作るなら効果音、声、BGMも必要だよね (@aoi68kさん) 前回導入編の続きで、実装編です。 サンプルコードは前回と同じものです。(こちらからダウンロー…